Import IFC – generowanie wnęk na podstawie obiektów 3D

Zastosowanie technologii IFC Premium wymaga wykorzystanie obiektów typu wnęka w ścianach i stropach. Do wnęk można dopisywać kombi-bloki i specjalne ustawienia AKS system. W ten sposób możliwe jest automatyzowanie procesów projektowych.

Generowanie wnęk w programach architektonicznych może sprawiać trudność. Dlatego pojawiła się możliwość generowania wnęk na podstawie obiektów 3D w trakcie importu plików IFC.

Import pliku IFC

Kluczem jest odpowiednie ustawienie relacji między cechą materiałową elementu w pliku IFC (Entity Type (IfcBuildingElementProxyType) Name), a obiektem o określonych atrybutach w bazie materiałowej Dietrich’s. Podstawie takiej relacji możliwe jest bezpośrednie generowanie wnęk w ścianach i stropach.

Import pliku IFC

Baza materiałowa – atrybuty

Materiały wykorzystywane do generowania wnęk muszą posiadać specjalne atrybuty. Bez nich procedura importu plików IFC nie wygeneruje wnęk. Użytkownik może skorzystać z gotowego fragmentu bazy lub stworzyć swoje własne wg upodobań.

Baza materiałowa atrybuty IFC

Zastosowanie importu

Ze względu na zastosowanie obiekty mogą generować wnęki albo w ścianach, albo w stropach. W zależności od wybranej wartości atrybutu

Baza materiałowa atrybuty IFC

IFC import – wnęki/obiekty – zastosowanie: (W) ściany, (D) strop:

  • W – wnęki zostaną wygenerowane tylko w ścianach
  • D – wnęki zostaną wygenerowane tylko w stropach

Takiego należy spodziewać się efektu.

Zakres importu

Proces importu może skutkować dwojakim efektem. Obiekty oryginalne z pliku IFC mogą zostać zaimportowane i pozostać w modelu. Możliwy jest efekty polegający na wykorzystaniu obiektu do wygenerowania wnęki i jego usunięciu.

IFC import – wnęki/obiekty – zakres: (N) tylko wnęka, (B) wnęka i obiekt

  • N – w efekcie importu powstaje jedynie wnęka
  • B – w efekcie importu powstaje wnęka i obiekt z pliku IFC

Kształt wnęki

Wnęka jest generowana na podstawie obiektu 3D, który penetruje lub jedynie styka się ze ścianą albo stropem. W zależności od przyjętego atrybutu możliwe jest uzyskanie różnych kształtów wnęki.

IFC import – wnęki/obiekty – kształt: (A) automatycznie, (O) oryginalny, (P) rzutowany, (B) opisany

A – ta opcja jest powiązana z sekcją przypisz typ drzwi/okien/wnęk.

Import pliku IFC

Umożliwia generowanie wnęk w ścianach według oryginalnych (patrzy opcja O poniżej) wymiarów obiektów w pliku IFC lub według rzutowania kształtu oryginalnego obiektu w pliku IFC (patrzy opcja P poniżej). Decyduje o tym pole wyboru R:

  • pole zaznaczone – zachowane wymiary oryginalne
  • pole nie zaznaczone – wymiary według rzutowania

O – kształt wnęki jest wiernym odwzorowaniem oryginalnych obiektów penetrujących ścianę lub strop. Jeżeli obiekt 3D posiada jakieś uskoki, składa się kilku mniejszy/większych obiektów taka też będzie wnęka.

P – kształt wnęki powstaje w wyniku rzutowania kształtu oryginalnego obiektu w pliku IFC na płaszczyznę ściany lub stropu. Głębokość wnęki jest tożsama z głębokość penetracji obiektu oryginalnego.

B – kształt wnęki powstaje w wyniku wpisania kształtu oryginalnego obiektu w pliku IFC w kształt prostokątny. Głębokość wnęki jest tożsama z głębokość penetracji obiektu oryginalnego. Opcja stosowana przy owalnych lub okrągłych puszkach.

Informacje i atrybuty

Informacje przypisane w formie atrybutów do wnęki lub obiektu 3D (IFCPROPERTYSINGLEVALUE) można przejąć i wykorzystać w skrypcie AO1. Za ich pomocą można zbudować algorytm działania skryptu.

Kommentarfunktion nicht verfügbar.