W programie Dietrich’s komin to specjalny, interaktywny rodzaj obiektu 3D tworzący otwory przelotowe w przegrodach typu strop i dach. Umieszczenie go w modelu odbywa się za pomocą tylko dwóch modułów – ściana lub dach poleceniem komin (6-1-1). Późniejsza edycja parametrów oraz pozycji może następować dowolnie w obydwu z nich oraz dodatkowo w modułach stropowych. Sama makieta komina to specjalny typ elementu – “komin”, który w modelu przyporządkowany jest do MOS – D-CAM, warstwa 20. Chcąc wyświetlić wstawiony komin w dowolnym module projektowym należy w trybie prezentacji odnaleźć sekcję D-CAM i tam zaznaczyć pozycję “komin”.
Definicja komina
Pierwsza zakładka okna edycji – „komin” zawiera następujące opcje:
- NrE – dowolny materiał z bazy materiałowej typu belka lub kształtownik tworzący makietę komina. Brak materiału również jest dopuszczalny. Materiały o zdefiniowanym w bazie profilu przekroju będzie z góry określał gabaryty komina. Np. specjalna grupa materiałów „kominy”.Po wstawieniu komina w model wybrany materiał zmienia automatycznie swój typ elementu na specjalny – typ elementu “komin”. Dzięki temu, jeśli projektant wybierze dowolne NrE (np.: C24) komin i tak nie trafi do listy materiałowej czy plików maszynowych.
- długość (L)/szerokość (B) – przekrój poprzeczny komina podawany w przypadku braku materiału (NrE) lub w przypadku materiału o nieokreślonym w bazie przekroju.
- krawędź dolna-wysokość (DK) – wysokość mierzona po osi Z globalnego układu współrzędnych modelu, od której komin “wystartuje” w górę
wysokość komina podajemy na jeden z 3 sposobów:
- krawędź górna-wysokość (GK) – rzędna górnej krawędzi komina wg osi Z globalnego układu współrzędnych modelu (wartość nie może być mniejsza niż DK)
- długość komina (H) – projektowania wysokość komina podawana jako jego długość mierzona w osi Z (wartość nie może być ujemna)
- wysokość ponad dach (HD) – wartość o jaką zostanie dodatkowo wydłużony komin po napotkaniu połaci dachowej. Komin jest automatycznie zostanie wydłużony do rozpoznanej połaci. Jeśli połać nie zostanie wykryta komin przyjmuje długość wpisanej wartości HD
wizualizacja komina:
- ilość kanałów – w przypadku makiet kominów o nie określonym przez NrE profilu przekroju można dodać od 1 do 2 otworów przez całą długość komina. Jest to funkcja poprawiająca wizualną prezentację komina
- średnica kanałów – określa wielkość wcześniej zdefiniowanych kanałów
- tekstura – pozwala na wybór wzoru teksturowania bryły komina. Jest to ustawienie nadrzędne nad parametrami wybranego materiału NrE i to ono decyduje o wyglądzie komina w trybie OpenGL. Brak wyboru tekstury spowoduje przeźroczystość bryły komina.
Wymiany kominowe
Komin może wykonać automatycznie obudowę konstrukcyjną otworu, który tworzy w stropie i w dachu. Podobnie jak w przypadku otworów pod okna połaciowe. Wyróżniamy 3 rodzaje wymianów dla: krokwi, jętek/kleszczy i belek stropowych. W sekcji wymiany kominowe możemy zdefiniować zachowanie poszczególnych automatów.
|
|
|
|
|
|
Definicja komina – prześwit
Dodatkowa zakładka „prześwit” pozwala na powiększenie otworu w przegrodzie o zadaną przez użytkownika wartość V. Powiększenie następuje we wszystkich kierunkach o tą samą wartość. Można je zdefiniować oddzielnie dla dachu, stropu oraz jętek/kleszczy. Ponadto dla przegród o strukturze warstwowej (połacie/stropy) można to zrobić indywidualnie dla każdej z warstw. |
Tolerancja – to określona przez użytkownika wartość, na którą elementy dachu (również jętki/kleszcze) i stropu mogą penetrować światło otworu komina (komin + poszerzenie otworu V). Przekroczenie wartości spowoduje rozcięcie elementu i wstawienie wymianu. |
Edycja
Wstawiony komin można poddać edycji w poszczególnych modułach projektowych:
moduł/funkcja | ściana | strop | konstrukcja stropu | dach |
przesuń | 6-5 | 6-5 | 4-3 | 6-5 |
edycja | 6-6 | 6-6 | 4-4 | 6-6 |
usuń | 6-7 | 6-7 | 4-5 | 6-7 |
Dodatkowo każda z tych funkcji dostępna jest pod prawym przyciskiem myszy, po najechaniu kursorem na kontur komina